Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

Idle Time Regeneration [Задержка регенерации]


Переключатель Idle time Regeneration позволяет Вам, указать Unigraphics автоматически выполнять регенерацию всех твердых тел во время, когда графический процессор не загружен. По определению, при этом из регенерации исключаются малые объекты.

Вы можете работать с другими функциями Unigraphics, в то время как происходит автоматическая регенерация. Вы можете использовать эту опцию, когда Вы хотите продолжить работать при регенерации сложной модели в фоновом режиме.

Опция Регенерация "во время простоя" выбирает небольшой поднабор твердых тел, чтобы обновить и ждет следуюшего "простоя" графического процессора, чтобы выбрать следующие твердые тела для регенерации. В этом смысле, автоматическая регенерация может использовать больше времени, чтобы полностью провести обновление всех твердых тел, чем то время, которое Вы могли потратить на полную регенерацию модели; однако, в этом случае Вы можете начать работать с Unigraphics без ожидания окончания полной регенерации.



Содержание раздела